State ומחזור חיים

דף זה מציג את הקונספט של state ומחזור חיים בקומפוננטת React. תוכלו למצוא את פירוט ה-API של קומפוננטה כאן.

הביטו על דוגמת השעון המתקתק מאחד מהחלקים הקודמים. ברינדור אלמנטים, למדנו רק דרך אחת לעדכון ממשק המשתמש. אנו קוראים ל-ReactDOM.render() כדי לשנות את הפלט שירונדר:

const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
  
function tick() {
  const element = (
    <div>
      <h1>Hello, world!</h1>
      <h2>It is {new Date().toLocaleTimeString()}.</h2>
    </div>
  );
  root.render(element);}

setInterval(tick, 1000);

נסו זאת ב-CodePen

בפרק זה נלמד כיצד להפוך את קומפוננטת ה-Clock (שעון) לכזאת שבאמת מאפשרת שימוש חוזר ומכומסת (מאפשרת אנקפסולציה). היא תקבע טיימר משלה ותעדכן את עצמה בכל שנייה.

אנחנו יכולים להתחיל על ידי כימוס של תצוגת השעון:

const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));

function Clock(props) {
  return (
    <div>      <h1>Hello, world!</h1>      <h2>It is {props.date.toLocaleTimeString()}.</h2>    </div>  );
}

function tick() {
  root.render(<Clock date={new Date()} />);}

setInterval(tick, 1000);

נסו זאת ב-CodePen

עם זאת, אנו מפספסים דרישה חיונית: העובדה ש-Clock מייצר טיימר ומעדכן את ממשק המשתמש בכל שנייה צריכה להיות חלק מהמימוש של Clock.

באופן אידיאלי, אנחנו רוצים לכתוב את זה פעם אחת וש-Clock יעדכן את עצמו:

root.render(<Clock />);

כדי לממש את זה, עלינו להוסיף “state” לקומפוננטת ה-Clock.

State זהה ל-props, אבל הוא פרטי ונשלט במלואו על ידי הקומפוננטה.

המרת פונקציה למחלקה

אתם יכולים להמיר קומפוננטת פונקציה כמו Clock למחלקה בחמישה צעדים:

  1. צרו מחלקת ES6, עם שם זהה, שמרחיבה את React.Component.
  2. הוסיפו לה מתודה אחת ריקה בשם render().
  3. העבירו את גוף הפונקציה לתוך מתודת render().
  4. החליפו את props עם this.props בגוף ה-render().
  5. מחקו את הצהרת הפונקציה הריקה שנותרה.
class Clock extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hello, world!</h1>
        <h2>It is {this.props.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
      </div>
    );
  }
}

נסו זאת ב-CodePen

Clock מוגדר כעת כמחלקה במקום כפונקציה.

מתודת render תקרא בכל פעם שמתרחש עדכון, אך כל עוד אנו מרנדרים את <Clock /> אל אותה צומת DOM, נעשה שימוש רק במופע אחד של המחלקה Clock. זה מאפשר לנו לעשות שימוש בתכונות נוספות כגון state מקומי ומתודות מחזור חיים.

הוספת State מקומי למחלקה

נעביר את ה-date מ-props ל-state בשלושה שלבים:

  1. החליפו את this.props.date עם this.state.date במתודת ה-render():
class Clock extends React.Component {
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hello, world!</h1>
        <h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>      </div>
    );
  }
}
  1. הוסיפו בנאי מחלקה שמבצע השמה ל-this.state ההתחלתי:
class Clock extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {date: new Date()};  }

  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hello, world!</h1>
        <h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
      </div>
    );
  }
}

שימו לב כיצד אנו מעבירים את props לבנאי הבסיסי:

  constructor(props) {
    super(props);    this.state = {date: new Date()};
  }

קומפוננטות מחלקה צריכות תמיד לקרוא לבנאי הבסיס עם props.

  1. הסירו את ה-prop date מאלמנט ה-<Clock />:
root.render(<Clock />);

לאחר מכן נוסיף את קוד הטיימר בחזרה לקומפוננטה עצמה.

התוצאה נראית כך:

class Clock extends React.Component {
  constructor(props) {    super(props);    this.state = {date: new Date()};  }
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hello, world!</h1>
        <h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>      </div>
    );
  }
}

const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(<Clock />);

נסו זאת ב-CodePen

בשלב הבא, נדאג ש-Clock יגדיר טיימר משלו ויעדכן את עצמו בכל שנייה.

הוספת מתודות מחזור חיים למחלקה

באפליקציות עם קומפוננטות רבות, חשוב מאוד לשחרר משאבים שנלקחו על ידי הקומפוננטות כאשר הן מושמדות.

אנחנו רוצים להגדיר טיימר בכל פעם ש-Clock מרונדר לתוך ה-DOM בפעם הראשונה. זה נקרא “mounting” ב-React.

אנחנו גם רוצים לנקות את אותו טיימר בכל פעם שה-DOM שמיוצר על ידי ה-Clock מוסר. זה נקרא “unmounting” ב-React.

אנו יכולים להכריז על מתודות מיוחדות במחלקת הקומפוננטה כדי להריץ קוד כלשהו כאשר קומפוננטה עושה mount ו-unmount:

class Clock extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {date: new Date()};
  }

  componentDidMount() {  }
  componentWillUnmount() {  }
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hello, world!</h1>
        <h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
      </div>
    );
  }
}

מתודות אלו נקראות “מתודות מחזור חיים”.

מתודת componentDidMount() רצה לאחר שפלט הקומפוננטה רונדר ל-DOM. זה מקום טוב להגדיר טיימר:

  componentDidMount() {
    this.timerID = setInterval(      () => this.tick(),      1000    );  }

שימו לב איך אנו שומרים על מזהה הטיימר על ה-this.timerID.

בעוד ש-this.props מוגדר על-ידי React עצמה ול-this.state יש משמעות מיוחדת, אתם רשאים להוסיף שדות נוספים באופן ידני למחלקה אם עליכם לאחסן דבר כלשהו שאינו חלק מזרם הנתונים (כמו מזהה הטיימר).

אנו נחסל את הטיימר במתודת מחזור החיים componentWillUnmount():

  componentWillUnmount() {
    clearInterval(this.timerID);  }

לבסוף, נממש מתודה הנקראת tick() שתקרא על ידי הקומפוננטה Clock בכל שנייה.

היא תשתמש ב-this.setState() כדי לתזמן עדכונים ל-state המקומי של הקומפוננטה:

class Clock extends React.Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {date: new Date()};
  }

  componentDidMount() {
    this.timerID = setInterval(
      () => this.tick(),
      1000
    );
  }

  componentWillUnmount() {
    clearInterval(this.timerID);
  }

  tick() {    this.setState({      date: new Date()    });  }
  render() {
    return (
      <div>
        <h1>Hello, world!</h1>
        <h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2>
      </div>
    );
  }
}

const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));
root.render(<Clock />);

נסו זאת ב-CodePen

כעת השעון מתקתק בכל שניה.

בואו נסכם בזריזות את מה שקורה ואת הסדר שבו מתודות נקראות:

  1. כאשר <Clock /> מועבר ל-ReactDOM.render(), React קוראת לבנאי של הרכיב Clock. מכיוון ש-Clock צריך להציג את השעה הנוכחית, הוא מאתחל את this.state עם אובייקט שכולל את הזמן הנוכחי. בהמשך נעדכן את ה-state הזה.
  2. אז React קוראת למתודת render() של קומפוננטת ה-Clock. באופן זה React לומדת מה צריך להיות מוצג על המסך. אז React מעדכנת את ה-DOM כדי שיהיה תואם לפלט שרונדר על ידי Clock.
  3. כאשר הפלט של Clock מוכנס ל-DOM, React קוראת למתודת מחזור החיים componentDidMount(). בתוכה, קומפוננטת Clock מבקשת מהדפדפן להגדיר טיימר כדי לקרוא למתודת tick() של הקומפוננטה פעם בשנייה.
  4. בכל שנייה הדפדפן קורא למתודה tick(). בתוכה, קומפוננטת Clock מתזמנת את עדכון ממשק המשתמש על ידי קריאה ל-setState() עם אובייקט המכיל את הזמן הנוכחי. הודות לקריאה ל-setState(), React יודעת שה-state השתנה, וקוראת למתודת render() שוב כדי ללמוד מה צריך להיות על המסך. הפעם, this.state.date במתודת render() יהיה שונה, ולכן הפלט המרונדר יכלול את הזמן המעודכן. React מעדכנת את ה-DOM בהתאם.
  5. אם הקומפוננטה Clock מוסרת מה-DOM, React קוראת למתודת מחזור החיים componentWillUnmount() כך שהטיימר יופסק.

שימוש נכון ב-State

ישנם שלושה דברים שעליכם לדעת לגבי setState().

אל תשנו את State ישירות

למשל, זה לא ירנדר מחדש קומפוננטה:

// טעות
this.state.comment = 'Hello';

במקום, השתמשו ב-setState():

// נכון
this.setState({comment: 'Hello'});

המקום היחידי שבו אתם כן יכולים לבצע השמה ל-this.state הוא הבנאי.

עדכוני State יכולים להיות אסינכרוניים

React עשויה לקבץ מספר קריאות ל-setState() לתוך עדכון יחיד על מנת לשפר ביצועים.

מכיוון ש-this.props ו-this.state עשויים להתעדכן באופן אסינכרוני, עליכם לא להסתמך על הערכים שלהם לצורך חישוב ה-state הבא.

למשל, קוד זה עלול להכשל בעדכון המונה:

// טעות
this.setState({
  counter: this.state.counter + this.props.increment,
});

כדי לתקן זאת, השתמש בסוג השני של setState() שמקבל פונקציה במקום אובייקט. פונקציה זו תקבל את ה-state הקודם כארגומנט הראשון, ואת ה-props בעת החלת העדכון כארגומנט השני:

// נכון
this.setState((state, props) => ({
  counter: state.counter + props.increment
}));

אנו משתמשים בפונקציית חץ למעלה, אבל זה עובד גם עם פונקציות רגילות:

// נכון
this.setState(function(state, props) {
  return {
    counter: state.counter + props.increment
  };
});

עדכוני State ממוזגים

כאשר אתם קוראים ל-setState(), React ממזגת את האובייקט שאתם מספקים ל-state הנוכחי.

למשל, ה-state שלכם עלול להכיל מספר משתנים בלתי תלויים:

  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      posts: [],      comments: []    };
  }

לאחר מכן תוכלו לעדכן אותם באופן בלתי תלוי באמצעות קריאות setState() נפרדות:

  componentDidMount() {
    fetchPosts().then(response => {
      this.setState({
        posts: response.posts      });
    });

    fetchComments().then(response => {
      this.setState({
        comments: response.comments      });
    });
  }

המיזוג הוא רדוד, ולכן this.setState({comments}) משאיר את this.state.posts ללא שינוי, אך מחליף לחלוטין את this.state.comments.

הנתונים זורמים למטה

לא קומפוננטות הורים ולא קומפוננטות ילדים יכולות לדעת אם קומפוננטה מסוימת בעלת state או ללא state, ולא צריך לשנות להן אם היא מוגדרת כפונקציה או כמחלקה.

זו הסיבה ש-state נקרא לעתים קרובות מקומי או מוכמס. הוא אינו נגיש לאף קומפוננטה אחרת פרט לזו שהוא בבעלותה ומגדירה אותו.

קומפוננטה יכולה לבחור להעביר את ה-state שלה למטה בתור props לקומפוננטות הילדים שלה:

<FormattedDate date={this.state.date} />

הקומפוננטה FormattedDate תקבל את ה-date ב-props שלה ולא תדע אם הוא בא מה-state של Clock, מה-props של Clock או שהוקלד ידנית:

function FormattedDate(props) {
  return <h2>It is {props.date.toLocaleTimeString()}.</h2>;
}

נסו זאת ב-CodePen

זה נקרא בדרך כלל זרימת הנתונים “מלמעלה למטה” או “חד כיווניות”. כל state הוא תמיד בבעלות קומפוננטה מסוימת, וכל נתון או ממשק משתמש הנגזר מה-state הזה יוכלו להשפיע רק על קומפוננטות שנמצאות “מתחתיהם” בעץ.

אם אתם מדמיינים עץ קומפוננטות כמפל של props, כל state של קומפוננטה היא כמו מקור מים נוסף שמצטרף אליו בנקודה שרירותית אבל גם זורם כלפי מטה.

כדי להראות שכל הקומפוננטות מבודדות באמת, אנו יכולים ליצור קומפוננטת App המרנדרת שלושה <Clock>-ים:

function App() {
  return (
    <div>
      <Clock />      <Clock />      <Clock />    </div>
  );
}

נסו זאת ב-CodePen

כל Clock מקים טיימר משלו ומתעדכן באופן עצמאי.

באפליקציות React, ההחלטה אם רכיב הוא בעל state או חסר state נחשבת לפריט מימוש של הקומפוננטה שעשוי להשתנות לאורך זמן. אתם יכולים להשתמש בקומפוננטות חסרות state בתוך קומפוננטות בעלות state, ולהיפך.

האם התוכן בעמוד זה היה שימושי?לעריכת העמוד הנוכחי